Жанры видеоигр — маршрут

Всем


Что такое жанр видеоигр?

Жанр в видеоиграх — устойчивая этикетка магазина, прессы и сообщества — она подсказывает камеру, темп, мультиплеер и ожидания от сюжета. Одна игра часто смешивает метки (action RPG с открытым миром и кооперативом).

Это что-то вроде категории, которая объединяет игры по игровому процессу (геймплею) и взаимодействию игрока с миром. В отличие от кино или литературы, где жанр определяется сюжетом или настроением, в играх главное - ЧТО и КАК вы делаете большую часть времени.

В основном это:

  • цель игры (сражаться с противниками, строить город, решать головоломки);
  • точка зрения (вид от первого лица, сверху, сбоку, из-за плеча);
  • управление и механики (нужно быстро нажимать кнопки, стратегически думать или аккуратно целиться);
  • отношение к смерти или поражению (перезапуск уровня, потеря вещей или просто откат до точки сохранения);
  • темп (быстрый и динамичный или неспешное обдумывание).

Какие жанры видеоигр вы знаете? Наверняка экшен (Action), ролевые игры (RPG), стратегии (Strategy), головоломки (Puzzle) или симуляторы (Simulator).

И да, если словосочетание "ролевые игры" у вас ассоциируются с пошлятиной из фильмов для взрослых, то в целом ничего такого - это как раз и суть вживания в роль. Ровно как пара выдаёт себя за медсестру и пациента, так же и игрок играет роль - рыцаря, злодея, героя, персонажа.

Сюжет - это не жанр. Он в принципе не определяет, и нет такого жанра, как "сюжетная игра", потому что сюжет как таковой есть везде.

Сеттинг - это что-то вроде правил, по которым живёт игровой мир - можно выделить современный, средневековый, фэнтези, космический, футуристический, и много чего ещё. Сеттинг тоже не определяет жанр. Вы можете встретить RPG в космосе, стратегию в современности, или головоломку в фэнтези.

Жанры важно знать, чтобы:

  • выбирать игры (если вам нравится определенный жанр, то вам понравятся схожие игры);
  • понимать рецензии и обзоры (чтобы примерно определять качество игры по критериям жанра).

Здесь — маршрут: нейтральное определение, ссылка на карточку глоссария, куда идти за устройством игры и за культурными штрихами из рунета. Ироничные статьи Неолурка — внешний указатель тем, не эталон тона.

Базовые понятия "игра / видеоигра" — 1.18. Поиграть с фильтрами по жанрам — каталог референсов.

FPS — два значения

FPS как жанр — First-Person Shooter, шутер от первого лица (глоссарий). FPS как метрика — frames per second, кадры в секунду (глоссарий). В чате уточняйте по контексту.


Экшен и шутеры

Жанр Суть Глоссарий Неолурк
FPS Стрельба от первого лица, упор на прицел и реакцию FPS (жанр) FPS
PvP Игрок против игрока PvP PvP
PvE Игрок против окружения (AI) PvE

Киберспортивные дисциплины и сленг "фраги", "клатч" чаще идут из шутеров и MOBA — в рабочем IT-чате эти слова обычно не нужны.


Роли, прогресс и мир

Жанр Суть Глоссарий Неолурк
RPG Развитие персонажа, квесты, инвентарь RPG RPG
MMORPG RPG в persistent-мире с массой игроков онлайн MMO, MMORPG MMORPG
Roguelike / roguelite Случайные уровни, жёсткая или смягчённая смерть Роглайк, рогалик Рогалики

В MMORPG закрепились рейды, баффы, данжи — те же слова иногда всплывают в метафорах про "сложный релиз" или "фарм задач". Карточки — рейд, бафф, данж.


Стратегии и тактика на карте

Жанр Суть Глоссарий Неолурк
RTS Стратегия в реальном времени, база и армия RTS RTS
MOBA Две команды, герои, линии, разрушение базы MOBA MOBA
Tower Defense Оборона от волн врагов башнями Tower Defense Tower Defense

MOBA выросла из модов к RTS (Dota как мод Warcraft III) — см. Dota в глоссарии.


Онлайн, инди и платформа

Жанр / тема Суть Глоссарий Неолурк
Онлайн-игра Нужен сервер или сеть для прогресса/матчей Онлайн-игра Онлайн-игры
Инди Небольшая команда, часто без крупного издателя Инди Инди-игры
ККИ Карточная игра (цифровая или настольная) ККИ ККИ
Консоль Платформа PlayStation, Xbox, Nintendo и др. Консоль Игровая консоль

Обзор "что такое видеоигра" в мемной подаче — Неолурк: Видеоигры; учебно — 1.18.

В рунет-дискурсе

На форумах и в Neolurk жанры (FPS, RPG, MMORPG, MOBA) — ярлыки ожиданий — "фарм", "рейд", "катка", "рандом". В IT-переписке они уместны как метафора ("релиз как рейд"), если аудитория это понимает; в ТЗ и документации — нейтральные формулировки (онлайн-режим, PvP, прогресс персонажа).

FPS в чате может означать и жанр, и frames per second — уточняйте по контексту (см. callout выше). Культура площадок — 9.10 / 120, Роли и идентичность в сети.


Схема пересечений

flowchart TB
  RPG[RPG — рост персонажа]
  FPS[FPS — камера и стрельба]
  RTS[RTS — армия и ресурсы]
  RPG --> MMORPG[MMORPG + онлайн-мир]
  RTS --> MOBA[MOBA — матч на арене]
  RPG --> ROGUE[Roguelike — смерть и рандом]
  FPS --> PVP[PvP-режимы]

Жанры накладываются: Destiny — шутер с RPG-прогрессом; Hades — action с roguelite-циклом. Метка в магазине описывает акцент, а не полный список механик.


Жанр и разработка на IT

Жанр Что смотреть в коде и инфраструктуре
Онлайн / MMO Серверы, матчмейкинг, MMR, античит
FPS Тикрейт, латентность, game loop
RTS / MOBA Синхронизация состояния, баланс патчами
Инди Малый scope, часто готовые движки — разработка игр

Дальше

Цель Материал
Устройство игры 1.18 / 1
Консоли и платформы Игровые консоли — маршрут
Франшизы и разборы game-studies / intro
Индустрия и бизнес 9.03
Мемы и чаты 9.10 / 120
Термины глоссарий